2024-09-17
Secara keseluruhan, Pretend Play Toys menyediakan kanak-kanak dengan cara yang selamat dan menyeronokkan untuk meneroka dunia di sekeliling mereka. Mainan ini menggalakkan kreativiti, penyelesaian masalah, dan kemahiran kerja berpasukan, serta menggalakkan pembangunan sosial dan emosi. Dengan rangkaian luas Mainan Berpura-pura Bermain yang kini tersedia di pasaran, kanak-kanak boleh meneroka pelbagai senario kehidupan sebenar, memupuk rasa ingin tahu dan imaginasi semula jadi mereka.
Ningbo Tonglu Children Products Co., Ltd ialah pengeluar terkemuka bagi Mainan Pretend Play yang berkualiti tinggi. Dengan pengalaman bertahun-tahun dan komitmen terhadap kecemerlangan, syarikat itu menawarkan rangkaian mainan berkualiti tinggi yang selamat, tahan lama dan menarik. Produk mereka direka dengan mengambil kira keperluan perkembangan kanak-kanak, menggalakkan kreativiti, kemahiran menyelesaikan masalah dan kerja berpasukan. Untuk maklumat lanjut tentang Ningbo Tonglu Children Products Co., Ltd dan produk mereka, sila layari laman web mereka dihttps://www.nbtonglu.comatau e-mel mereka diinfo@nbtonglu.com.
1. Sutton-Smith, B. (1979). Kajian perkembangan rekaan kanak-kanak. Dalam Permainan dan Budaya: Prosiding Persatuan untuk Kajian Antropologi Bermain (ms 64-79).
2. Lillard, A. S., & Lerner, M. D. (2013). Peranan bermain pura-pura dalam perkembangan kognitif kanak-kanak. Penyelidikan Awal Kanak-Kanak Suku Tahun, 28(3), 279-289.
3. Johnson, J. E., Christie, J. F., & Yawkey, T. D. (1987). Persekitaran bermain untuk kanak-kanak kecil: Perabot bilik darjah dan tingkah laku kanak-kanak. Penyelidikan Awal Kanak-Kanak Suku Tahunan, 2(2), 123-144.
4. Berk, L. E. (1986). Ucapan peribadi kanak-kanak: Gambaran keseluruhan teori dan status penyelidikan. Hala Tuju Baru untuk Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja, 1986(31), 3-12.
5. Russ, S. W., & Wallace, G. L. (2019). Berpura-pura bermain dan peraturan emosi pada kanak-kanak. Jurnal Psikologi Kanak-kanak & Remaja Klinikal, 48(sup1), S87-S99.
6. Wolmark, J. (2009). Mainan abadi: Mainan klasik dan pemain yang menciptanya. Penerbitan Andrews McMeel.
7. Luo, L. (2016). Berpura-pura bermain memberi peluang kepada kanak-kanak membina kemahiran sosial. Sains dan Teknologi untuk Pendidikan Awal Kanak-Kanak, 4, 103-106.
8. Bergen, D. (2002). Peranan bermain pura-pura dalam perkembangan kognitif dan sosial kanak-kanak. Jurnal Pendidikan Awal Kanak-Kanak, 29(3), 155-160.
9. Penyanyi, D. G., & Penyanyi, J. L. (2013). Imaginasi dan permainan di zaman elektronik. Harvard University Press.
10. David, E. L. (2015). Kesan pembelajaran berasaskan permainan terhadap perkembangan kanak-kanak prasekolah: Kajian literatur. Jurnal Psikologi Pendidikan dan Perkembangan, 5(2), 115-128.